Dla placówek oświatowych wystawiamy faktury z odroczonym terminem płatności.

Promocja!

Jabłkowa misja Piksela – Dzień Jabłka

Pierwotna cena wynosiła: 19,99 zł.Aktualna cena wynosi: 11,99 zł.

Gotowy projekt STEAM na Dzień Jabłka dla przedszkola i klas 1–3. Eksperymenty, kodowanie, robot, pomiary, zadania konstrukcyjne i materiały PDF.

SZCZEGÓŁY

Wszystko, co musisz wiedzieć

Opis

Jabłkowa misja Piksela – Dzień Jabłka | projekt STEAM dla przedszkola i klas 1–3

„Jabłkowa misja Piksela” to gotowy projekt STEAM na Dzień Jabłka dla przedszkola, zerówki oraz klas 1–3. Pakiet łączy eksperymenty, obserwacje, pomiary, kodowanie, pracę z robotem edukacyjnym, zadania konstrukcyjne oraz działania kulinarne.

Ile nauki może ukrywać jedno jabłko? Z Kapitanem Pikselem dzieci sprawdzą to samodzielnie! 🍎🤖

Punktem wyjścia do zajęć jest pełne humoru STEAM Story z Kapitanem Pikselem, który próbuje odnaleźć najważniejsze jabłko całego sadu. Historia zachęca dzieci do rozmowy o różnorodności jabłek, ich budowie, rozwoju i właściwościach, a następnie prowadzi do samodzielnych badań, doświadczeń i twórczych wyzwań.

Gotowy scenariusz na Dzień Jabłka i jesienne zajęcia STEAM

Materiał został przygotowany dla nauczycieli, którzy chcą zorganizować Dzień Jabłka w przedszkolu lub szkole w aktywny i angażujący sposób. Zamiast tradycyjnych kart pracy dzieci obserwują, mierzą, porównują, eksperymentują, kodują, konstruują i wyciągają własne wnioski.

Poszczególne zadania można wykorzystać podczas jednego dnia tematycznego, rozłożyć na kilka zajęć albo połączyć w większy jesienny projekt edukacyjny STEAM.

Dlaczego warto wybrać „Jabłkową misję Piksela”?

  • gotowy projekt STEAM dla przedszkola, zerówki i klas 1–3,
  • aktywności przygotowane na dwóch poziomach trudności,
  • eksperymenty i doświadczenia z jabłkami,
  • zadania matematyczne, pomiary i obserwacje,
  • kodowanie i możliwość wykorzystania robota edukacyjnego,
  • zadania konstrukcyjne rozwijające kreatywność i współpracę,
  • działania kulinarne oraz edukacja dotycząca niemarnowania żywności,
  • gotowe karty, plansze, ilustracje i materiały do wydruku,
  • powiązanie z podstawą programową obowiązującą od roku szkolnego 2026/2027.

Co zawiera pakiet?

W materiale znajdziesz m.in.:

  • STEAM Story z Kapitanem Pikselem,
  • gotowe misje badawcze, matematyczne, konstrukcyjne i kulinarne,
  • zadania z kodowaniem i robotem edukacyjnym,
  • doświadczenia pokazujące właściwości i przemiany jabłek,
  • zadania związane z obserwowaniem, mierzeniem i porównywaniem,
  • karty obserwacji, plansze, ilustracje i pomoce do druku,
  • warianty zajęć dla młodszych i starszych dzieci,
  • przykładowe zapisy do dziennika,
  • odniesienie do podstawy programowej.

Dla kogo jest ten materiał?

„Jabłkowa misja Piksela” sprawdzi się szczególnie dla nauczycieli wychowania przedszkolnego, zerówek i edukacji wczesnoszkolnej, a także podczas zajęć świetlicowych, projektowych, zajęć z kodowania oraz robotyki.

Pakiet możesz wykorzystać podczas Dnia Jabłka, jesiennego tygodnia tematycznego, zajęć o owocach, zdrowym odżywianiu i niemarnowaniu żywności albo jako pełny projekt STEAM dla dzieci.

Wyruszcie z Kapitanem Pikselem do sadu i odkryjcie, że jedno zwyczajne jabłko może stać się początkiem niezwykłych badań! 🍎✨

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Jabłkowa misja Piksela – Dzień Jabłka”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

DLACZEGO STEAM HOUSE

Zakup, który po prostu działa

Wysyłka w całej Polsce

Dostawa do placówek na terenie całego kraju.

Zgodne z podstawą

Materiały spójne z podstawą programową i STEAM.

Faktura VAT

Wygodny zakup dla szkół i przedszkoli.

Wsparcie i doradztwo

Pomożemy dobrać materiały do placówki.