Dla placówek oświatowych wystawiamy faktury z odroczonym terminem płatności.

szkolenie podstawowe

Nie tylko kodowanie

Edukacyjna Mata STEAM jako narzędzie
wszechstronnego rozwoju.

Szkolenie dedykowane użytkownikom Edukacyjnej Maty STEAM     z interaktywną obudową cyfrową firmy Learnetic.

Masz Edukacyjną Matę STEAM z interaktywną obudową cyfrową i szukasz pomysłów na jej wykorzystanie? Podczas warsztatu sprawdzisz, jak zbudować wokół niej angażujące zadania i dopasować je do swojej grupy.

Poznaj zestaw

Edukacyjna Mata STEAM.
Działanie na macie i materiały cyfrowe.

Rozwiązanie Learnetic i Stowarzyszenia Cyfrowy Dialog łączy matę do kodowania z obudową cyfrową dla przedszkola i klas I–III.

Ruch, układanie elementów i zadania na platformie mogą uzupełniać się podczas zajęć.

Dwustronna mata

2,2 x 2,2 m

Interaktywnych ćwiczeń

150+

Bloczków do układania

327

Licencja bezterminowa

12 stanowisk

Jak wygląda w praktyce praca z Matą STEAM?

Zapraszamy do obejrzenia krótkiej prelekcji Teresy Smoleń pt. „Nie tylko kodowanie – STEAM mata jako narzędzie wszechstronnego rozwoju”, z której dowiesz się:

  • jakie są zalety wykorzystania metody STEAM na wczesnych etapach edukacji,
  • jak w praktyce stosować STEAM podczas zajęć z małymi dziećmi,
  • z czego składa się Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową (zawartość fizyczna i multimedialna)
  • jak wygląda praca z Edukacyjną Matą STEAM z interaktywną obudową cyfrową w praktyce.

Co jeszcze zawiera zestaw?

  • Scenariusze zajęć oparte na metodzie STEAM.
  • Przewodnik metodyczny.
  • Szkolenie online z obsługi zestawu.
Szkolenie online z obsługi jest elementem zestawu producenta.
Warsztat przedstawiony na tej stronie stanowi odrębną ofertę.

Obudowa cyfrowa

Materiały do przygotowania i prowadzenia zajęć.

Platforma udostępnia scenariusze, karty pracy, generator e-ćwiczeń oraz drukowalne elementy, które można dopasowywać do potrzeb grupy.

Na poziomie podstawowym poznacie możliwości zestawu i sposoby rozpoczęcia pracy z matą podczas codziennych zajęć.

Cyfrowy Uczeń 2026

Planujecie zakup wyposażenia?

Producent wskazuje możliwość zakupu Edukacyjnej Maty STEAM w ramach programu „Cyfrowy Uczeń 2026”.

Sprawdźcie aktualne zasady wsparcia i informacje o zestawie.

O czym jest szkolenie?

Mata, wokół której powstają pomysły.

Szkolenie wprowadza w pracę z Edukacyjną Matą STEAM poprzez kodowanie offline i działania projektowe. Uczestnicy poznają sposoby prowadzenia zadań oraz ich metodycznego omówienia.

Najpierw wspólna próba. Potem rozmowa o tym, co zadziałało, gdzie pojawiła się trudność i jak zmienić zadanie dla własnej grupy. Każde doświadczenie staje się punktem wyjścia do kolejnych zajęć.

TO SZKOLENIE DLA RADY PEDAGOGICZNEJ JEST DOSTĘPNE RÓWNIEŻ NA POZIOMIE ZAAWANSOWANYM

MOŻLIWOŚĆ ZAKUPU PAKIETU OBU SZKOLEŃ W OBNIŻONEJ CENIE 6500 zł!

Dla kogo

To szkolenie jest dla:

rad pedagogicznych

nauczycieli przedszkola i  klas I-III

wychowawców świetlic

zespołów korzystających z maty STEAM

Wolisz porozmawiać? Zadzwoń w sprawie szkoleń — doradzimy i dobierzemy formę.
Dla kogo

To szkolenie jest dla:

rad pedagogicznych

nauczycieli przedszkola i  klas I-III

wychowawców świetlic

zespołów korzystających z maty STEAM

Program

Co wydarzy się podczas szkolenia?

Podstawy pracy z matą

Organizacja przestrzeni i orientacja na planszy. Instrukcje, planowanie ruchu i logiczne reguły.

Kodowanie w różnych obszarach edukacji

Zadania językowe, ortograficzne, matematyczne i emocjonalne.

Współpraca w działaniu

Organizacja gier zespołowych oraz rozmowy po wykonaniu zadania.

Projektowanie aktywności STEAM

Łączenie treści i planowanie elementów pracy projektowej.

Dostosowanie do własnej grupy

Dobór trudności i sposobu udziału do potrzeb dzieci oraz codziennego rytmu zajęć.

Korzyści dla nauczyciela

Z czym wrócisz do swojej sali?

Umiejętności

Planowanie zadań oraz organizacja przestrzeni i współpracy.

Narzędzia

Praktyczne sposoby wykorzystania maty w codziennych zajęciach.

Inspiracje

Pomysły na łączenie kodowania z różnymi treściami edukacyjnymi.

Metodyka

Stopniowanie trudności i refleksja po wspólnej próbie.

Jeden temat.

Wiele sposobów na działanie.

Zobacz, jak to wygląda w praktyce
Co dostajesz i jak

Materiały i formy realizacji

Nie tylko kodowanie

Kodowanie offline i projektowanie aktywności dla przedszkola oraz klas I–III.

Doświadczenie, omówienie i pomysły do własnej grupy.

Formy realizacji

Warsztat stacjonarny

Czas

5 x 45 min.

Grupa

do 20 osób

Nie tylko kodowanie.

Szkolenie dla Twojego zespołu.